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 Charte de guilde

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MessageSujet: Charte de guilde   Charte de guilde Icon_minitimeMer 19 Mar 2008, 12:15 pm

Charte Pathfinder


Principes
La guilde PATHFINDER a été créée avec un seul objectif : Atteindre l’excellence, mais en ne cherchant que le plaisir du jeu et la cohésion du groupe !
Dans ce but, nous nous sommes efforcés de regrouper au sein de PATHFINDER des joueurs partageants des qualités et des principes qui nous semblent fondamentaux : Maturité, générosité, respect, sociabilité, courtoisie et enthousiasme.

Peu importe qu’ils soient hardcore gamers ou joueurs occasionnels, peu importe la classe de leurs personnages, tous les membres de pathfinder ont tous deux choses en commun :
1- Un état d’esprit exemplaire et généreux.
2- La volonté de s’entraider en partageant un même plaisir de jeu.

Parce que nous avons fermement respecté nos principes, Pathfinder est incontestablement un succès humain.


La cohésion du groupe et l’ambiance chaleureuse que nous avons su créer et voulons préserver au sein de Pathfinder nécessitent un respect mutuel entre les membres de la guilde, mais aussi envers tous les autres joueurs, quels qu’ils soient.
Manquer de respect ou de politesse envers un autre membre de la guilde, ou envers un autre joueur du serveur n’est pas toléré.
L’ouverture d’esprit, la maturité et le sens de l’humour de nos joueurs sont le gage de l’ambiance conviviale et fun qui fait notre réputation.
Nous attendons donc de chacun de nos membres qu’il sache prendre du recul et faire preuve d’humour et de légèreté, mais aussi qu’il sache faire preuve de maturité et redevenir « sérieux » lorsque le contexte de jeu l’exige (raids HL par exemple).

Organisation
Tous les membres de Pathfinder , qu’ils soient encore à l’essai, officiers ou Guildmaster, sont sujets aux mêmes règles, droits et devoirs.

La structure de Pathfinder s’organise de la façon suivante :


  1. Les nouvelles recrues à l’essai sont là pour connaître pathfinder et ses membres, justifier de leur accord avec nos principes et prouver qu’ils partagent l’état d’esprit Pathfinder .
  2. Les membres sont l’âme de la guilde et portent fièrement le nom de celle-ci dans le jeu.
  3. Le Guildmaster, et les Officiers constituent ce que l’on nomme le Haut Conseil de Pathfinder . Ils sont les garants du respect de la charte et veillent à la cohésion de la guilde.
Ce sont eux qui administrent la guilde, proposent puis valident les évolutions de ses règles de fonctionnement, supervisent le recrutement, et négocient des accords avec les guildes alliées.

N'oubliez pas que les officiers assurent l’organisation et la logistique de la guilde de façon bénévole et qu’ils sont des joueurs comme tous les autres. Ils méritent donc votre respect particulier pour le temps qu'ils consacrent au fonctionnement de la guilde.


Recrutement
Pathfinder ne recrute pas des personnages, mais des joueurs.
La seule chose qui nous intéresse est l’état d’esprit et la personnalité du joueur.
Nous ne cherchons pas non plus à avoir une trop forte croissance, la force de Pathfinder résidant justement dans une cohésion et un esprit d’équipe exceptionnels, acquis grâce à un recrutement maîtrisé.

Le cycle de recrutement est le suivant.

  1. Entretient avec le GM et les officiers disponibles via Mumble.
  2. Si le joueurs est déclaré éligible, il est authorisé à poster sa candidature sur le fourm via le formulaire prévu a cet effet.
Toutes les candidatures reçues sont examinées par le GM et les officiers Pathfinder qui prendront seuls la décision d'accepter ou non le candidat "à l'essai".
Cette décision devra recueillir un avis favorable majoritaire.

Après une période d'essai, qui pourra durer de 2 à 4 semaines, un vote sera ouvert entre les officiers de Pathfinder pour exprimer leur avis favorable ou défavorable concernant l'intégration définitive du candidat.

Si un membre de Pathfinder , quel qu'il soit, a une raison sérieuse de demander le rejet pur et simple d'une candidature, alors il devra exposer ses raisons aux officiers. Les officiers discuteront alors entre eux pour juger si cette demande est recevable enfonction de la gravité de la raison invoquée.
Une raison valable et sérieuse peut être par exemple une grave faute de comportement (insultes dans un groupe d'instance, arnaque d'un autre
joueur, comportement méprisant envers un membre de la guilde, etc.)

Communication
La communication est un facteur vital dans la réussite de Pathfinder.
Nous disposons de 3 moyens de communication interne :


  1. Le Channel guilde ingame (/g) (et les différents canaux spécifiques). L’usage de ce canal est très fortement encouragé ! N’hésitez pas à vous exprimer !
  2. Système vocal, nous exigeons que TOUS les membres de la guilde téléchargent et utilisent Mumble (Lien) qui est l'application que nous utilisons (pour les problèmes technique, voir avec Syrma)
  3. Le forum (https://pathfinder.forumgaming.fr) Il est obligatoire pour chaque membre de Pathfinder de s’inscrire sur ce forum et de le consulter régulièrement. Il n’y a bien entendu aucune obligation de poster, mais les sujets importants de la guilde y étant débattus et les sorties programmées, ce serait vous desservir que de ne pas au moins le consulter régulièrement.
Que ce soit sur le forum, le serveur mumble ou sur les canaux ingame, nous exhortons nos membres à dialoguer en utilisant un français correct et en bannissant l'emploi du style SMS.
Les fautes ne sont pas réellement un problème à partir du moment où chacun y met du sien afin d'être compréhensible par le plus grand nombre. Les contrevenants s'exposant aux foudres de Beefheart et des officiers .


Les règles de comportement que nous demandons à tous de respecter ingame (calme, politesse, courtoisie) s’appliquent bien entendu également sur le forum, sur les canaux de chat et sur Mumble
On s’écoute, on ne coupe pas la parole, quand une question est posée on s’efforce d’y répondre, et quelles que soient les circonstances IRL ou ingame, on ne s’emporte pas et on reste courtois et respectueux vis à vis des autres joueurs.

Lorsque l’ambiance est tendue, l’humour est souvent un bon moyen de faire redescendre la pression. N’oubliez pas : Nous sommes collectivement responsables de la cohésion de notre guilde et de son image sur le serveur


Entraide
L'entraide est un des principes fondateurs de Pathfinder.

S'entraider signifie : S'aider mutuellement, entre compagnons de guilde, dans la mesure de ses propres possibilités et en fonction des besoins de chacun, sans que cela ne pénalise d'une manière ou d'une autre son propre plaisir de jeu et sans attendre quoi que ce soit en retour.

Ce principe d'entraide doit être guidé par les quelques idées suivantes :


  1. Apporter son aide, ça peut être : Aider à réaliser des quêtes ou à gagner de l’xp, faire profiter de ses compétences de craft, donner des composants ou des objets, prêter de l'argent, etc. ou encore simplement faire profiter de son expérience ou de sa connaissance du jeu en répondant à toutes les questions posées par les autres membres. Et aucune des ses "ressources" n'a plus de valeur qu'une autre.
  2. L'entraide ne doit pas être injustement sélective. Bien sûr chacun est libre d'apporter ou non son aide à qui il veut, mais au sein de Pathfinder-- tous méritent l'aide de chacun, sans distinction de niveau, de classe ou de profession.
  3. L'aide qu'on apporte aux autres doit l'être volontairement, librement et sans attente de contrepartie.
  4. Au sein de Pathfinder, nous espérons des plus puissants qu'ils aident les plus petits de la guilde et pas seulement leurs camarades de groupes de même niveau.
  5. L'aide que l'on apporte aux autres membres ne doit pas excessivement pénaliser notre propre évolution dans le jeu (que ce soit en terme de temps ou d'argent). Il n'est donc pas question qu'un artisan se ruine pour équiper d’autres joueurs avec ses propres ressources uniquement. Il est par contre inacceptable de faire payer vos services liés à votre classe ou profession à un autre membre de Pathfinder.
  6. Pour concrétiser le principe d’entraide développé par Pathfinder, nous avons mis en place une banque de guilde, extrêmement efficace et ouverteà tous .Une fois le statut membre obtenu. Chacun pourra recevoir de la banque des objets, des ressources d’artisanat ou des composants d’enchantement en nombres limites bien entendu .
  7. La richesse de notre banque dépendant directement de vos dons, nous sommes bien sûr tous invités à envoyer régulièrement à nos banquiers les objets, patrons, ressources de craft et autres composants dont nous n’avons pas l’utilité. Les objets lootés en groupe Pathfinder et dont aucun joueur n’a l’utilité seront désenchantés, et les composants envoyés à la banque. il est aussi bienvenue de déposer (raisonnablement ^^)des PO à la banque de guilde ,ce qui permet d'acheter certains composants qui viendrais à manquer .
  8. L’entraide au sein de Pathfinder commence par le respect des consignes liées à l’artisanat et à l’usage de la banque. Il est très vivement demandé à tous les artisans de bien vouloir publier en ligne le profil RPGO de leurs personnages.
L'entraide est essentielle au sein de la guilde tant au niveau des quêtes, des instances, des artisanats. Il est par exemple important de passer du temps pour aider les niveaux plus faibles afin de favoriser leur ascension. Il faut toutefois souligner que l’aide n’est pas synonyme d’assistanat ce qui conduirait les joueurs aidés à ne pas profiter pleinement du plaisir du jeu. Attention donc ne pas tomber non plus dans une assistance permanente, ni au contraire à attendre trop de nos compagnons de guilde. Les autres ne sont pas là pour faire le travail à notre place.

Raids
Des raids seront prévus chaque semaine ,si le groupe n'est pas au complet (8 guildeux minimum), le raid sera annulé! Si le raid compte au moins 8 joueurs de la guilde, les effectifs seront comblés avec des joueurs pickup.
Les raids sont prévus tous les mercredi et vendredi soirs de 20h45 à 00h00.
Il est demandé à tous les membres de la guilde de s'engager à participer aux raids (sauf dérogations).
Les objectifs des raids sont prévus par les officiers d'une soirée de raid sur l'autre en fonction de l'avancée du jour. Les soirée de raid sont réservés à l'accomplissement des objectifs et le raid n'ira pas au delà.
L'inscription aux raid n'est plus possible 24h avant la sortie. Il sera à la charge du RL de compléter le roster avec des personnes en pickup ou de décider l'annulation d'un raid après discussion avec les officiers.
La constitution du roster est décidé en fonction des joueurs inscrits à 20h45 lors du groupage du raid parmi les personnes ayant acceptés de participer. Les personnes comme incertaines connectés au moment de la création du groupe pourront être intégrés au raid pour remplacer un joueur manquant.

Les absences des personnes ayant acceptés de participer à l'évènement devront prévenir de leur empêchement soit par le biais du forum soit en prévenant un officier/GM.
Les personnes dérogeant à cette règle ne seront pas éligibles à la poursuite de l'ID.

Lors des raids ,la seule personne habilité a donner les explications est le Raid Leader , personne ne doit l'interrompre,mais, après ses explications, il est bien entendu possible à d'autres joueurs de donner leur avis ,tout ceci pour faire avancer les choses .

Tous les joueurs participant au raid doivent être près en conséquence, template prévu en accord avec les objectifs et la stratégie, posséder les consommables nécessaires et avoir un stuff gemmé, enchanté, retouché et ce pour les deux spécialisations que le personnage possède.
Aussi la stratégie doit être connue pour son rôle. Des liens de stratégies de raids sont postés sur le Forum pour que tous les joueurs puissent les consultés ,il est évidement obligatoire de les lires pour
que tous nous ayons les mêmes réflexes lors des raids.


Enfin, il est nécessaire que TOUS les membres du groupe de raid utilisent et soient connecté au serveur Mumble de la guilde pour une communications plus facile et directe.

Loot
Nous avons toujours fait confiance à la maturité des membres ainsi qu'à leur intelligence.

Pathfinder a donc choisi de ne pas mettre en place de règle de loot fixe et rigide pour le PvE en instances classiques.
Il est évident que l'on ne cherchera à avoir que les items dont on a besoin, sans toutefois oublier ceux avec qui l'on joue.
L'investissement de tous doit être récompensé, un jour ou l'autre.
La règle Pathfinder est donc la discussion et l’entente cordiale pour l’attribution des loots.


Chaque membre Pathfinder est donc invité à créer une liste de 5 objets classés par priorité. Les loots seront attribués en fonction de ces listes et du nombre d'item déjà récupérés par les joueurs.
Par ailleurs pendant les raids 10 ou 25 un maitre de butin est designé (toujours un officier) celui-ci a toute la confiance des autres officiers et du GM ,donc merci de croire en son impartialité et à son intégrité.

L'ordre des attributions des loots se fera non pas par grades ,ancienneté ou tête du joueur,mais en priorité attribué au membres de Pathfinder,en second au nouvelle recrues et pour finir au reroll ou stufs secondaire. La discussion et la communication étant la règle chez nous, les joueurs seront invités à s'exprimer si un loot, pour une raison particulière, leur tient à coeur.
L'idéal est que les joueurs intéressés se mettent d'accord sur l'attribution (en fonction de ce que le joueur porte, des loots qu'il a déjà eu, ou ceux qu'il n'a pas eu, de son investissement, etc. .). Le random sera utilisé si il n'y a pas d'accord.

Les officiers veilleront en instance, à rappeler ces principes afin que personne ne soit lésé.

Afin de voir si la charte est lue avant le post de recrutement, nous allons inclure a cette charte un mot spécifique ...*DESIDERATA* Ce mot devra être retranscrit par chaque candidat sur son post , nous laissons a votre guise la façon de le placer, sans quoi, nous nous verrons dans l'obligation de rejeter la candidature. Sans possibilité de pouvoir rééditer ce post.


Bienvenue chez Pathfinder!

nota bene: SAUF DEROGATION EXCEPTIONNELLE de la part de Beefheart ,aucun joueur ne pourra jouer dans une autre guilde que Pathfinder le (les) contrevenants s'expose au renvoi pur et simple de la guilde.
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